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曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK) DUAL STRIKER Mayumi Morinaga,Fernweh by BEMANI Sound Team "L.E.D. HuΣeR" A3 激17 185 652/26 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 110 111 16 34 104 楽譜面(9) / 踊譜面(13) / 激譜面(17) 譜面 動画 https //www.youtube.com/watch?v=TlMTwrVf2Kc (1P x2.75, NOTE 2P x3.0, NOTE, REVERSE) 解説 2022/08/25追加(金筐体先行)。EXTRA SAVIOR A3の解禁曲として登場。 「BEMANI 2021真夏の歌合戦5番勝負」でイベント当時別チームだった楽曲。 コメント コメント(感想など) 最新の10件を表示しています。コメント過去ログ?
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TGB Dualのツカイカタ 作成日2009/03/24 最終更新日2009/03/25 1.「TGB Dual」について ( http //gigo.retrogames.com/ ) フリーウェア。読みは「ティージービー・デュアル」。Windows版NESエミュレータ「TNES」やSNESエミュレータ「SNESGT」の制作者Hii氏が手がけています。制作者は日本人の方です。要求スペックは、P200MHzから300MHzあたりで、動作にはDirectXが別途必要になります。 通信機能の実装を最終目標に掲げ開発が続けられていた「TGB」の進化版です。ケーブル通信エミュレート機能やネットワーク通信機能や改造コードなど、様々な機能を搭載する現在のWindows版GBエミュレータの定番です。GPLに基づきソースコードが公開され、開発は終了しています。 ファイル構成 ・TGB_Dual.exe ... エミュレータ本体 ・TGB.ini ... エミュレータ設定ファイル ・ devices ... ディバイスファイル用フォルダ (拡張DLLファイルが入っています) ・ docs ... ドキュメントファイル用フォルダ (様々なテキストが入っています) ・ save ... (ディフォルト時)セーブデータ用フォルダ ・ media ... (ディフォルト時)メディアファイル用フォルダ 主な機能 ・圧縮ROMの読み込み (CAB/ZIP/RAR/LZH形式) ・リアルタイムセーブ (10スロット) ・スクリーンキャプチャ (BMP形式) ・サウンド録音 (WAVE形式) ・ムービーキャプチャ (独自形式) ・フルスクリーン表示 ・ジョイスティック ・連射キー ・倍速キー ・モーションセンサー ・カートリッジROM情報 ・改造コード ・ケーブル通信エミュレート ・ネットワーク通信 ・GBAモード 2.ゲームボーイのエミュレートの仕方 メニューの[ファイル]→[Slot1に読みこみ]でゲームを起動できます。ファイル形式は、 *.gb 、 *.gbc と圧縮ファイルの *.cab 、 *.zip 、 *.rar 、 *.lzh です。圧縮ファイルの解凍には、それぞれライブラリ UnXXX32.dll が必要になります。 その他に、実行ファイルやウィンドウへのドラッグ ドロップ起動ができます。 なお、ゲームを動かしているときにウィンドウを最小化するとエミュレータがフリーズする場合があります。現在、対処法はありません。 2-1.セーブ機能 セーブデータは、「save」フォルダに出力されます。これは出力するフォルダのパス設定で変更できます。 2-2.ノーマルセーブ 実機では、カートリッジ内に書き込まれるデータで、ファイル形式は、 *.sav です。 2-3.リアルタイムセーブ エミュレータ独自のセーブデータで、ファイル形式は、 *.sv? です。メニューの[ファイル]→[保存]で10スロット分のセーブができます。[状態復元]はロードです。 3.各種設定 メニューの[オプション]で以下の設定ができます。 3-1.キーの設定 [キーコンフィグ]はキーボードやジョイスティックのキー配置とシュートカットキーを設定できます。スロット2は、ケーブル通信エミュレート用です。[System]項目の[Fast]は倍速キー、[Save]はリアルタイムセーブのキー、[Laod]はそれのロードするキー、[Auto Fire]はA/Bボタンを連射にするキー、[Pause]は一時停止キーです。[FBBによる振動]はジョイスティックの振動パック用で、振動機能を搭載したのゲームに有効です。 3-2.サウンドの設定 [サウンド設定]は、サウンドの有効/無効とチャンネル(1~4ch)を設定できます。[MASTER]がサウンドの有効/無効です。また、特殊な出力形式として、[エコー]と[ローパスフィルタ](低音量フィルタ)を選択できます。 3-3.スピードの設定 [速度設定]は、通常時とFastForwerd(倍速)時のフレームスキップ値を設定できます(だいたい0から9)。[仮想FPS]は、そのFPS値で動作するようにするスピード抑制機能です(60FPSが実機並)。[リミッタを外す]をチェックすると、上のフレーム値の最大スピードで動作します [FPSを表示する]は、ウィンドウにFPS値を表示するものです。 3-4.スクリーンの設定 [画面設定]は、スクリーンサイズ(フルスクリーン、x1からx4)と表示レイヤーを設定できます。また、[フィルタ係数]はモノクロGB用のカラー設定(RGB値)ができます。 3-5.ゲームボーイのタイプ [機種設定]は、ゲームボーイの種類を変更できます。[GBA]は、いわゆるGBAモードの機能で、GBAエミュレーション機能ではありません。ここは変更すると、ゲームが自動的にリセットされます。通常は、[自動判定]でいいでしょう。 描画フローとプライオリティの設定 [エミュレータ設定]は、描画フローの設定とエミュレータのメモリー消費量の実行優先度(プライオリティ)を調節できます。 ディレクトリの設定 [ディレクトリ設定]は、セーブデータファイルとメディアファイル(スクリーンキャプチャ/ムービーキャプチャ/サウンド録音のデータ)のフォルダのパス設定ができます。デフォルトでは「save]と「media」のフォルダになっています。 4.通信機能 4-1.ケーブル通信エミュレート 同一PC上で通信をエミュレートする機能です(関連ページ、GBエミュレータ 通信機能)。赤外線による通信のエミュレートには対応していません。2つのゲームを同時に動作させるので、通常よりも高いスペックが必要になります。2つのウィンドウ(スロット1とスロット2)で操作し、操作キーはキーの設定で変更できます。スロット2側のリアルタイムセーブやウィンドウサイズの変更はできません。以下がその簡単な流れです。 (1) 通信をするゲームのバッテリーRAMデータ *.sav を2つ用意します。スロット1側のデータはそのままの *.sav で、スロット2側のデータの拡張子を *.sa2 に変更します。 (2) 2つのデータをセーブデータのフォルダ(デフォルトで save フォルダ)に移動します。 (3) エミュレータを起動し、メニューの[ファイル]→[Slot1に読み込み]でスロット1側(左画面)を起動します。それから、[ファイル]→[Slot2に読み込み]でスロット2側(右画面)を起動します。 (4) 両ウィンドウが接続されている状態なので、そのまま通信を行います。それぞれのセーブデータは、 *.sav と *.sv2 として出力されます。 4-2.ネットワーク通信 TCP/IPによるネットワーク通信機能です。詳細は、同封のファイル Netplay.txt を参照してください。しかし、1人プレーが前提の携帯ゲームのエミュレータで、ネットワークによる通信を完璧に実現するのは相当困難です。どのような通信環境であれ、ほとんど通信同期を取ることができないと思われます。 5.その他 5-1.改造コード メニューの[オプション]→[PARもどき]は、改造コードと関連ビューアーの機能です。詳細は同封ファイルの PAR.txt を参照して下さい。 5-2.キャプチャ機能 メニューの[オプション]→[記録]では、3つのメディア機能が使えます。これらのデータは、デフォルトで media フォルダに出力されます。[画面]はBMP形式によるスクリーンキャプチャ機能です。[サウンド]はWAVE形式によるサウンド録音機能です。[ムービー]は独自形式によるムービーキャプチャ機能です。 6.特殊機能とディバイス メニューの[オプション]→[特殊]は2つの特殊機能の設定です。[MBC3/RTC]はMBC3用のリアルタイムクロック調節機能です。ゲーム内の時間を調節できます。[モーションセンサー]はMBC7用のモーションセンサーのキー設定です。 [周辺機器]は、 device フォルダに入っている拡張DLLの項目です。ポケットプリンタ(tppe_dll.dll)、バーコードリーダー、赤外線操作の拡張DLLがあります。 7.その他の機能 7-1.GBRプレーヤー GBRを再生するプレーヤー機能です。GBRはGBのサウンドフォーマットで、解析によりサウンドデータを切り出したデータです。通常のゲームファイル読み込みと同じように読み込めます。拡張DLLとして、 device フォルダの中に再生するためのファイル tgbr_dll.dll を入れます。 7-2.カートリッジROM情報 メニューの[オプション]→[ログ表示]は、カートリッジROM情報が表示されるダイアログです。 8.ショートカットキー一覧 (デフォルト時) F5 ... スロット0にリアルタイムセーブ F7 ... スロット0のリアルタイムセーブのロード 0 - 9 + F5 ... スロット(0-9)にリアルタイムセーブ 0 - 9 + F7 ... スロット(0-9)のリアルタイムセーブのロード Alt + Enter ... フルスクリーン表示の切り替え TAB ... 倍速 Ctrl(右) ... ポーズ Ctrl(左) ... A/Bボタンの連射切り替え Ctrl + P ... スクリーンキャプチャ Ctrl + O ... サウンド録音の開始/停止 ESC ... 終了
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Dual M92FS Handgun詳細 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 使用可能パーク #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 アンロックレベル Lv.25 価格 £ 特徴 [部分編集] Power 2 Head-Shot Power 4 Radius 0 Penetration 0 Pellet 5 Recoil 11 Spread 1 Fire-Speed 8 Reload-Speed 71 Effective-Range 1 Magazine Capacity 15 Carry Ammunition 18 Heal-Power 0 Weight 2 名前 コメント
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概要バックアタック アビリティ レールアクションT・ARMS バリスティックブレイズ 一覧(DLC以外) 概要 一言で言えば「ヘビーガン版機関銃」。 弾速と射程距離のランチャー、爆風による制圧力のバズーカに対し、大量の弾による攻撃持続時間という方向へ特化している。 威力・弾数・射程などが強化された代わりに、ヘビーガン共通の大きな隙をどうフォローするかが重要。 他のヘビーガンと違い、弾自体が小さく、また弾速もさほど早くないため、離れると当てにくくなってしまうのもネック。 ビットで隙を作る、近距離でハンドガンなどからキャンセルしたり、起き上がりにかぶせるなどして、何とか全弾ねじ込むつもりで行こう。 戦法・テクニックにあるヘビーガンAC同時撃ちを利用するのも可。 ヘビーガンでは比較的出の早いショットガンなどと組み合わせることで「構えに時間がかかる」という欠点はある程度克服できる。 機関銃よりも被弾時の仰け反り時間が長く、連続でヒットするためコンボ補正は受ける。また1発当たりのライドレシオ上昇値も少ない。しかし1発当たれば後の弾も全弾ヒットする為、弾数相応のダメージが期待できる。Rボタン+十字キー左右(キー設定がデフォの場合)で掃射が出来ることも覚えておこう。 ヒット後はダウンを奪えない為、キャンセルやACなどを用いて反撃に備えた方がよいだろう。 攻撃持続時間の長さ故にターンやロック外しで最初の攻撃を回避した相手を再度捉えることもできなくはない。無論、ダメージは落ちるが。 また当然ながらヒット、ガード時は撃ち切るまで相手を拘束できる。 ただし、こちらも動けないため、ガードブレイク寸前まで追い詰めて居ない限りは1対1では意味がないが、タッグであれば妨害手段として有効ではあるし、相方がダウンさせないタイプの射撃武器を装備していれば集中砲火で大打撃を与えることができる。 射撃主体のコンビであれば支援武器として役立つだろう。 バックアタック ヘビーガン共通の「近接攻撃>最速ACヘビーガン・スライド移動裏回り」によるバックアタックが可能。 ただし、防具搭載型のものは不可。 アビリティ 装填数と射程距離が上昇。ガトリングの長所が引き伸ばされるのだが、短所を補ってくれるわけではないのには注意。 レールアクション スーパーアーマーを付与したガトリングの連射。通常の射撃よりも集弾率が低く、より近い距離での運用が望ましい。 スーパーアーマーのため潰しにくく、弾の量ゆえに下手なターンでは避けきれず、中途半端に離れても何発かは当たってライドレシオを削られたりなど、痛いというよりは「鬱陶しい」タイプ。 距離をとるか、至近距離なら懐に潜り込むorジャンプして空中に逃げる(滞空時間が長くないと無理)などの回避方法があるが、見えているならジャストガードしてしまえば安定してライドレシオを稼ぐことができる。 一方で自分で使う場合、使いやすいRAとは言い難い。 武器の性質上近すぎても遠すぎても有効に使えないため、理想的な中間距離へスーパーアーマーに物を言わせてまさに「ねじ込む」ことになる。 どうしても使うのであれば、相手が射撃RAなどで移動を制限されるタイミングに強気で割り込もう。攻撃開始さえすればダメージは望めなくてもスーパーアーマーと弾幕により相手側の反撃は潰せる。 似たような性質のシャイニングナックルや斧RAを併用しおりまぜて使用する事で真価を発揮。相手の目の前で制止するため、相手に射撃による迎撃・機雷による迎撃の二択を迫る事ができる。 ショットガンや、既に拡散しきった浮遊機雷に対してはどちらでも対策を取れてしまうが。 T・ARMS 小早川千歳 リリスの専用RA。プレイヤーの使用にはある称号の獲得が必要だが、他の専用RAと比べれば容易な部類。 発動地点でガトリングを上下左右にばらまいた後、敵に向かってダッシュ、近距離でガトリングを連射する2段攻撃。 攻撃中はガトリング通常RAと同様にスーパーアーマー付与。 1回目の攻撃は距離20程度で敵へ収束するホーミング弾になり、1回目を連続ヒットさせれば2回目の攻撃も当てやすい。 距離30あたりで発動すると1回目→2回目がコンボになる。 ガトリングが苦手な遠距離と近距離の両方をカバーでき強力。 ただしガトリングの長い砲身のせいで、格闘で懐に飛び込まれると無傷でやり過ごせるのは相変わらず。 移動中はスーパーアーマーが外れるため、狙われないように注意。 地上で発動すると1回目の下方向の弾が床に当たってしまうので、空中で発動するのがベター。 理想は相手の真上距離23.0辺りでの使用。画面上からのホーミング弾は避けづらく、カメラ固定を嫌がって動けば下手をするとバックアタックに晒される。 バリスティックブレイズ DLCのアーティル武装セットに付属しているリアパーツ「バリスティックブレイズ」を装着する事で装備可能。 通常のガトリングよりも構えが早く、一度に二発発射されるため命中率に優れている。 集弾率も増しており、多少離れていても相手が動かなければ全弾命中させる事ができる。 空中で撃つとその場で静止して連射する。通常のガトリングよりも強力ではあるが、使い勝手はやや異なる。 リアパーツに空中ダッシュがなく、二段ジャンプのアビリティがある事が最大の欠点と言えるか。 バリスティックブレイズを装備してT・ARMSを使用すると発射数が増加し、場の制圧力が更に引き伸ばされる。 より戦場を掻き回せるようになるが、スーパーアーマーが着かないので無計画な使用は禁物。 普通のガトリングRAの場合は出が僅かに早くなっており、ガトリング掃射されているところにねじ込んでも、連射は阻害されるが数発は相手に当てる事ができる。 集弾率も増してヒット数も倍増しているので、より積極的にガードブレイクを狙っていけるようになり、T・ARMSよりも無計画にぶち込んでいける。 小剣、ガトリングRAも同様に集弾率が増しているため、破壊力は更に引き伸ばされている。 なお、アーティル専用RAのスーパーツインカノン及び、ガトリングRAを使用すると後部の尻尾のような部分が動くギミックがある。 一覧(DLC以外) ランク 名称 ATK COST 火器 光学 クリティカル 攻撃範囲 攻撃回数 アビリティ 入手方法 装備神姫・備考 1 Zel ガトリングキャノン 66 23 4% 0% 5% 350 24 近距離攻撃+1小剣+1 ゼルノグラード 果銃"彗華" 66 23 0% 0% 5% 350 24 近距離攻撃+1小剣+1 クラス1のミミック[店] アイゼンイーゲル黒 97 33 0% 0% 6% 350 24 近距離攻撃+1小剣+1 2 アイゼンイーゲル銀 206 64 0% 0% 6% 350 24 近距離攻撃+1小剣+1 3 アリサノス 288 85 0% 0% 6% 350 24 近距離攻撃+1小剣+1 クラス3のミミック[店] アイゼンイーゲル黒+CG 291 87 12% 0% 5% 350 24 近距離攻撃+1小剣+1 アイゼンイーゲル黒+SK 321 92 0% 0% 6% 350 24 近距離攻撃+1小剣+1 Zel ガトリングキャノン+AS 335 110 12% 0% 5% 350 24 近距離攻撃+1小剣+1ガトリング+1 埴場怜太(クリア後ヴァルハラ)[奪] ゼルノグラード アイゼンイーゲル銀+IR 347 83 0% 0% 21% 350 24 ロック範囲-1SP+1 ピーキー 4 ドラゴンキャノン 442 115 0% 18% 5% 350 18 小剣+1 5 Zel ガトリングキャノン+SK 564 130 20% 0% 5% 350 24 小剣+1 ゼルノグラード Zel ガトリングキャノン+MT 583 131 20% 0% 5% 350 24 小剣+1 ゼルノグラード ドラゴンキャノン+SK 606 133 0% 22% 5% 350 18 小剣+1 小早川千歳(クリア後ヴァルハラ)[奪] ドラゴンキャノン+GR 655 118 0% 24% 20% 350 18 ロック範囲-2DEX-1SP+2 小早川千歳(クリア後ヴァルハラ)[奪] ピーキー アイゼンイーゲル銀+GR 721 120 0% 0% 21% 350 24 ロック範囲-1DEX-1SP+2 閃光魔女(クリア後ヴァルハラ)[奪]小剣 ガトリング杯[店] ピーキー 6 Zel ガトリングキャノン+LB 776 163 24% 0% 5% 350 24 小剣+1 ゼルノグラード 果銃"彗華"+TK 850 164 0% 0% 5% 350 24 小剣+1 7 Zel ガトリングキャノン+VC 861 183 28% 0% 5% 350 24 小剣+1 ゼルノグラード アリサノス+VC 868 185 28% 0% 5% 350 24 小剣+1 アリサノス+KT 869 167 28% 0% 20% 350 24 武器エネルギー回復+4近距離攻撃-4 小剣 ガトリング杯[賞] ピーキー ドラゴンキャノン+NS 889 190 0% 30% 5% 350 18 小剣+1
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE IIDX SOUNDS DUAL STRIKER Mayumi Morinaga,Fernwehby BEMANI Sound Team "L.E.D. HuΣeR" 185 1277 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント LIGHTNING STRIKES(H)の横に広い配置+階段の構成にLED曲の物量要素を加えて強化したような譜面。物量に押されてるとサビから出てくるハネた乱打がキツイ -- 名無しさん (2021-08-27 12 55 24) 速めのBPMにそこそこの物量、と書くと難しそうに見えるけど要所の階段に気を付けるくらいであとは全体的に素直な配置なので難易度的にはそれなり。ラスト数小節が緩い単発で少し回復出来るのでノマゲは安定しやすい部類だと思う。ちなみにCNは2本CNが数箇所降ってくるだけで他の鍵盤も絡まないためほぼ空気。 -- 名無しさん (2021-09-05 19 38 39) 名前 コメント
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一覧(DLC以外) DLC 構えるまでに時間がかかるが、射程範囲が広く連射性能が高い。 出てしまえば非常に強力だが出がかりを潰される事が多いので、遠距離で使用する、タッグ戦で使用する、起き上がりにかぶせるなどの工夫が必要。 攻撃ボタン押しっぱなしで連射。 一覧(DLC以外) ランク 名称 ATK COST 火器 光学 クリティカル 攻撃回数 アビリティ 入手方法 装備神姫・備考 1 Zel ガトリングキャノン 66 20 4% 0% 5% 24 - オフィシャルショップ ゼルノグラード アイゼンイーゲル黒 97 28 0% 0% 6% 24 - オフィシャルショップ 2 アイゼンイーゲル銀 206 55 0% 0% 6% 24 - オフィシャルショップ 3 アイゼンイーゲル黒+CG 281 70 0% 0% 6% 24 - プレミアムショップ アイゼンイーゲル黒+SK 321 78 0% 0% 6% 24 - プレミアムショップ アイゼンイーゲル銀+IR 347 83 0% 0% 21% 24 ロック範囲-1SP+1 ジャンクショップ犬養創(ヴァルハラ)ガトリングナックル杯 4 ドラゴンキャノン 436 100 0% 22% 5% 15 - オフィシャルショップ 5 Zel ガトリングキャノン+SK 564 113 20% 0% 5% 24 - F1バトル優勝 ゼルノグラード Zel ガトリングキャノン+MT 583 114 20% 0% 5% 24 - プレミアムショップ ゼルノグラード専用RA『バレットカーニバル』に必要 ドラゴンキャノン+SK 600 116 0% 25% 5% 15 - プレミアムショップ ドラゴンキャノン+GR 677 118 0% 30% 20% 15 ロック範囲-2DEX-1SP+2 小早川千歳(クリア後ヴァルハラ) アイゼンイーゲル銀+GR 751 121 0% 0% 21% 24 ロック範囲-1DEX-1SP+2 閃光魔女(クリア後ヴァルハラ) DLC ランク 名称 ATK COST 火器 光学 クリティカル 攻撃回数 アビリティ 入手方法 装備神姫・備考 2 M4 Eギター 118 33 0% 0% 6% 24 - オフィシャルショップ ベイビーラズ バリスティックブレイズ 160 0(65) 8% 0% 5% 24 - オフィシャルショップ アーティル2wayリアパーツ空中からの攻撃時に高度が変化しない 4 ビームガトリング"スペシオーサ" 436 99 0% 16% 5% 15 - オフィシャルショップ 5 M4 Eギター+SK 661 116 0% 0% 6% 24 - プレミアムショップ ベイビーラズ ビームガトリング"スペシオーサ"+SK 620 116 0% 20% 5% 15 - プレミアムショップ バリスティックブレイズ+GC 653 0(240) 20% 0% 5% 24 - オフィシャルショップ アーティル2wayリアパーツ専用RA『スーパーツインカノン』に必要空中からの攻撃時に高度が変化しない
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Dual Glock17 Handgun詳細 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 使用可能パーク #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 アンロックレベル Lv.-- 価格 £ 特徴 [部分編集] Power 2 Head-Shot Power 4 Radius 0 Penetration 0 Pellet 5 Recoil 11 Spread 1 Fire-Speed 8 Reload-Speed 71 Effective-Range 1 Magazine Capacity 10 Carry Ammunition 20 Heal-Power 0 Weight 2 名前 コメント
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE IIDX SOUNDS DUAL STRIKER Mayumi Morinaga,Fernwehby BEMANI Sound Team "L.E.D. HuΣeR" 185 1951 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 鏡とかFLIPとか試したけど一長一短という感じだった。結局正規でハード。 -- 名無しさん (2021-08-28 17 27 57) あぁ、HuΣeR譜面だなぁという感想。後半右の2356階段や雪月花っぽい白+白、黒+黒同時ラッシュ、最後の階段あたりがゲージ奪われる要因。ANCHOR出来る人なら問題なくランプは点くかな? -- 名無しさん (2021-08-28 17 50 37) 雪月花ストライカー -- 名無しさん (2021-08-28 22 28 47) 終盤の青CN×2超えてからが難しい。オプションは正規か左鏡が良いかと。 -- 名無しさん (2021-08-29 13 28 36) 典型的なHuΣeR譜面なんだけどBPM早くてなかなか歯ごたえがある。ハード時はラスト付近の1P側白鍵乱打から螺旋風階段の流れが難しく、その前の乱打地帯を問題なく叩ける地力がないと辛い -- 名無しさん (2021-09-23 23 52 45) 名前 コメント
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE GARAGE HOUSE dual control Mr.T 131-140 763 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 元々の難易度表記は7禁(現☆9相当)であった。その中では逆詐欺だったがさすがに☆7の中だと相当強め。24分階段を押せるかがキーとなる。 -- 名無しさん (2011-02-05 02 36 45) なぜ☆8でないのか。この曲でAAA取れるとかなりのスコア力 -- 名無しさん (2013-05-09 04 34 02) 明らかに適正者には無理な譜面。DDで復活した時になぜかこのLvになっていたがランダムで当たってもLv7にはならなだろう。これもそうだしD2R灰、DISTINY灰、Skyscraper灰、こういった過去の低難易度曲はいつまで経っても難易度修正されない…初級~中級者の為にもこの辺の難易度にも目を配って欲しいものだが… -- 名無しさん (2018-10-01 23 18 00) 穴同様スコア難。正規が叩きやすいとは言えないが乱は外れると悲惨なことになるのでまずは正規クリアを目指そう。 -- 名無しさん (2020-05-10 23 39 40) 正規で粘着を続けてHARD埋め成功。☆7では強い。乱は↑同様悲惨。 -- 名無しさん (2021-06-15 22 24 14) 名前 コメント
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